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Réalités virtuelles: Interactions haptiques et applications de simulation à l'aide de gants de données (Omn.Univ.Europ.)

Dans le contexte de l'informatique, la réalité virtuelle (ou "RV") est le domaine qui étudie la simulation d'un environnement réel ou imaginaire de manière à ce que cette simulation soit immersive pour l'utilisateur. Une simulation immersive permet donc à l'utilisateur d'oublier qu'il est présent dans le monde réel pour se sentir intuitivement présent dans le monde virtuel que l'application lui présente via un affichage s'adressant à ses divers sens. Les travaux présentés dans ces pages traitent d'interfaces haptiques ? permettant à l'utilisateur de "toucher" des objets virtuels ? et de leur utilisation dans le domaine de la réalité virtuelle. Plus précisément, il vise à étudier les possibilités qu'offre une interface constituée d'un gant de données, d'un dispositif de retour de force et d'un traqueur de mouvement.

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Réalités virtuelles: Interactions haptiques et applications de simulation à l'aide de gants de données (Omn.Univ.Europ.):
Charles du Tremblay