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Earthdawn Kompendium

Jahrhundertelang waren die namensgebenden Vlker gezwungen in unterirdischen Kaers auszuharren, whrend Dmonen ihre Welt verwsteten. Doch das Zeitalter der Plage geht dem Ende entgegen und Helden erheben sich, um sich ihren Platz in der Welt zurckzuerobern und ihre eigenen Legenden zu schmieden. Sie finden eine zerstrte Welt vor, in denen noch immer Dmonen und von ihnen verdorbene Kreaturen in den Ruinen zerstrter Stdte hausen. Die Vlker Barsaives mssen sich ihr Land zurckerobern, ihre Kulturen neu errichten und sich einem Landstrich voller Wunder und Gefahren stellen. Einer Welt voller vergessener Geheimnisse, verborgener Schtze, geheimnisvoller Magie und unzhliger Abenteuer. Die Helden dieser Tage sind Adepten, mchtige Magieanwender, die in der Lage sind die Krfte der Welt zu formen und in den Disziplinen denen sie folgen zu bndeln. Sie bekmpfen die namenlosen Schrecken einer vernderten Welt voller Gefahren, Mysterien und versunkener Schtze und schmieden mit ihren Taten neue Legenden. Schliee dich ihnen an und verewige im Zeitalter der Legenden deine eigene Geschichte! Dieses Kompendium bereichert deine Earthdawn-Kampagne um viele spannende Regeln: Regeln, um Charaktere ber den achten Kreis hinaus entwickeln zu knnen. Eine Vielzahl neuer Kreaturen, Monster, Drachen und Dmonen. Neue Talente und Talentkniffe, um deinen Helden zur einzigartigen Legende zu schmieden. Regeln zur Verzauberung und Alchemie, sowie neue Fadengegenstnde. Tipps fr den Spielleiter, um hherstufige Abenteuer und Kampagnen zu gestalten.

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Earthdawn Kompendium:
Andi Watson